Instalação e requisitos
Arraste o PixelDeck para a pasta Aplicativos e abra. Ele não instala nada além de si mesmo e não precisa de conexão para funcionar.
Requisitos
| Item | Necessário |
|---|---|
| Sistema | macOS 26 ou posterior. Esse é o mínimo das Ferramentas de Escrita da Apple, que o editor usa quando o Apple Intelligence está ligado. |
| Processador | Apple Silicon. O aplicativo é compilado para arm64. |
| Gráficos | Metal, já presente em todo Mac com Apple Silicon. Sem Metal, os efeitos de tela ficam indisponíveis; o resto do aplicativo continua inteiro. |
| Conexão | Nenhuma. Fontes, diagramas, tipografia e o motor de slides são locais. |
Primeira abertura
O PixelDeck desta versão é assinado localmente para desenvolvimento, não notarizado para distribuição pública. Na primeira abertura o macOS pode pedir confirmação: use Abrir no menu do botão direito sobre o aplicativo, ou libere em Ajustes do Sistema → Privacidade e Segurança.
Nenhuma permissão pedida
O PixelDeck não pede acesso à tela, ao microfone, à câmera, aos contatos
nem à sua localização. Ele lê e grava os arquivos que você abre, e as
imagens que você escolhe são copiadas para dentro do projeto.
Onde ficam suas coisas
- A apresentação é um documento
.pixeldeckonde você quiser. Não existe biblioteca nem banco de dados escondido. - As imagens vão para uma pasta
imagens/dentro do projeto. Em arquivos Markdown antigos, ficam ao lado do documento. - A aparência e os ajustes de exportação ficam no projeto. Tema da janela e biblioteca pessoal de presets ficam nos ajustes do aplicativo.
- O trabalho da assistência, quando usada, fica em
~/Library/Application Support/PixelDeck/, com permissão restrita ao seu usuário.
Desinstalar
Jogue o aplicativo no Lixo. Seus projetos .pixeldeck e arquivos
.md continuam onde estão. O Markdown exportado abre em qualquer editor de texto. Para apagar também as
preferências e o trabalho da assistência, remova
~/Library/Application Support/PixelDeck/.