Ajuda do PixelDeck

Efeitos de tela

A apresentação pode rodar atrás de um shader de monitor antigo: curvatura, varredura, brilho de fósforo, grade de pixels, ruído, cintilação, glitch, chuva digital. Está desligado por padrão.

A aba Aparência com o catálogo de efeitos aberto, mostrando miniaturas de cada shader, e abaixo a pilha de passadas com seus controles
Cada miniatura é o slide de exemplo, nas cores do seu deck, com aquele efeito aplicado.
A mesma apresentação com CRT + TFT: varredura, grade de pixels e brilho de fósforo, com as transições saindo já dentro do efeito.
O mesmo conteúdo com uma pilha mais pesada, na linha de Fita gasta: aberração de cor, rasgos e ruído por cima do tubo.

Onde ficam

Na aba Aparência do inspetor (⌘ ⇧ ,), em duas seções: a Galeria, com visuais prontos, e a Tela, onde a pilha de efeitos é montada à mão.

Começar pela Galeria

Cada miniatura da Galeria é um visual pronto. Clicar numa delas substitui a pilha inteira de efeitos:

VisualO que ele monta
CRT + TFTA varredura do tubo somada à grade de pixels. O ponto de partida da casa.
CRTSó o tubo: curvatura, linhas de varredura, brilho.
TFTSó a grade de pixels, sem curvatura.
TerminalTerminal Retrô com Brilho por cima, a 60%. O visual de console.
Fita gastaCRT, Glitch a 50% e Ruído Orgânico a 35%. Videocassete cansado.
Fósforo: Âmbar, Verde, Azul profundo…Um monitor de fósforo realista, com varredura, brilho e persistência. Cada um reproduz um terminal ou computador — Commodore 64, PET, Apple II, Atari 400, IBM VGA, IBM 3278 — ou um tom próprio, como Neon ciano, Fantasma, Plasma e Limpo.
DesligadoNenhuma passada. A apresentação limpa.
Quais visuais trocam as cores Os de Fósforo trazem o próprio par de cores — Âmbar é âmbar — e, ao escolher um deles, o tema do documento passa a ser esse par. Os demais não têm cor: mantêm o tema que você já escolheu, e a miniatura deles mostra essas cores.

Abaixo da Galeria aparece qual visual está em uso. Se você mexeu nas cores ou na tela depois de escolher, aparece Personalizado · baseado em …, e Reaplicar volta ao original.

O menu ⋯ da Galeria guarda o que você montou: Salvar variação… grava cores e tela atuais com um nome, que passa a aparecer na Galeria; Atualizar regrava uma variação sua depois de ajustá-la; Excluir remove a variação em uso. Visuais de fábrica não podem ser alterados nem excluídos.

Montar a sua

Adicionar efeito abre o catálogo, com campo de busca e uma miniatura por shader. Cada efeito escolhido entra como uma passada na pilha abaixo, e a ordem importa: cada passada recebe a imagem que a anterior produziu. Brilho depois de CRT espalha a varredura; CRT depois de Brilho curva um brilho já espalhado.

O cartão de cada passada

Intensidade, curvatura e os ajustes numéricos são botões giratórios. Arraste para cima ou para a direita para aumentar, e para baixo ou para a esquerda para diminuir; clique duas vezes para voltar ao valor de fábrica. Parado sobre um botão, o valor exato aparece na dica. Cores e o modo de raster continuam com seus próprios controles.

Duas passadas do mesmo shader têm ajustes independentes: dá para empilhar dois Terminal Retrô com cores de fósforo diferentes.

Curvatura

Com uma passada CRT na pilha, aparece abaixo dela o controle Curvatura CRT: o abaulamento do vidro do monitor. Em zero, a tela é plana. As passadas de Fósforo têm a própria curvatura, nos ajustes do cartão.

Movimento e cintilação

O interruptor Movimento e cintilação decide se os efeitos animam. Desligado, a tela fica parada — o mesmo visual, sem nada tremendo.

Fotossensibilidade Cintilação, varredura e tremor são risco real para quem tem epilepsia fotossensível. Por isso os efeitos vêm desligados, e Reduzir movimento (Ajustes do Sistema → Acessibilidade) suprime a animação independentemente deste interruptor. Numa plateia desconhecida, considere deixar a animação de fora.

Reflexo da moldura

Com Exibir Bezel ligado, o knob Suavidade varia o reflexo de nítido, como espelho (0%), a difuso (100%). O centro, 50%, mantém o visual padrão; dois cliques restauram esse valor. O conteúdo da tela continua nítido. A suavidade acompanha o Markdown e os presets de aparência.

As miniaturas

Cada ícone do catálogo é um slide de exemplo fixo, desenhado nas cores do deck que você tem aberto, com aquele efeito aplicado — e os visuais da Galeria mostram a pilha inteira composta, não só a primeira passada.

As miniaturas são guardadas no disco e só são geradas de novo quando algo que muda o desenho muda: as cores, os ajustes de um visual ou a resolução da miniatura. Abrir o aplicativo, ou voltar a um tema já usado, reaproveita as que existem.

Escopo dos efeitos

Como funciona, por baixo

Com um efeito ligado, a tela da apresentação deixa de ser a página web e passa a ser uma superfície Metal alimentada por quadros já capturados. O motor de slides vira fábrica de imagens: como ninguém o vê, ele pode ser dirigido ao slide seguinte para prepará-lo enquanto você fala. Por isso a troca de slide é instantânea mesmo com a pilha cheia — a parte cara é arrancar os pixels da página, e ela acontece antes, não no momento da virada.