Ajuda do PixelDeck

Catálogo de efeitos

Vinte e dois shaders, em qualquer ordem, quantas vezes você quiser. Todos têm Intensidade; os ajustes extras estão listados abaixo de cada um.

Grade com os efeitos aplicados ao mesmo slide, cada quadro com o seu nome: Desligado, CRT, TFT, CRT + TFT, Negativo, Interferência, Dithering, CRT Suave, Terminal Retrô, Chuva Digital, Brilho, Brilho + Aberração, Neve, Campo de Estrelas, Estrelas Coloridas, Ruído Orgânico, Glitch, Galáxia, Fogos de Artifício, Cubos, Fumaça e Fantasma e CRT Lottes
Todos eles sobre o mesmo slide, mais o Desligado para comparar. Você pode gerar esta imagem com o seu próprio conteúdo — veja Preferências, em Ferramentas do desenvolvedor.

Monitor

EfeitoO que fazAjustes
CRT O tubo completo: linhas de varredura, grade de abertura, florescer do brilho e ruído de imagem. Varredura, Grade, Brilho, Ruído
TFT A grade de subpixels de um painel de cristal líquido. Sem curvatura — é um monitor plano. Pixel, Grade
CRT + TFT Os dois de uma vez, como uma passada só. —
CRT Suave Um tubo mais discreto, com curvatura e varredura mas sem o ruído e o florescer. Curvatura, Varredura
CRT Lottes Um modelo de tubo mais elaborado, com máscara de fósforo mais definida. —
Terminal Retrô Console monocromático: curvatura, varredura e a cor do fósforo à sua escolha. Curvatura, Varredura, Fósforo (cor)

Brilho e cor

EfeitoO que fazAjustes
Brilho Faz o que é claro sangrar para o que está em volta. O shader decide o que brilha por luminância, não por raio — por isso o texto acende e o fundo não. Limiar, Realce
Brilho + Aberração O mesmo brilho, com os canais de cor deslocados — a franja vermelha e azul de uma lente mal alinhada. —
Negativo Inverte as cores. Útil como camada no meio da pilha, mais do que sozinho. —
Dithering Reduz a imagem a poucos níveis e distribui o erro em padrão, como um monitor de 1 bit. Níveis

Desgaste e falha

EfeitoO que fazAjustes
Interferência Ondas atravessando a imagem, como sinal analógico com interferência. —
Glitch Faixas deslocadas e rasgos horizontais intermitentes. —
Ruído Orgânico Grão que se move devagar, mais próximo de filme que de estática digital. —
Neve Estática de canal sem sinal, salpicada sobre a imagem. —
Fumaça e Fantasma Espalha o que é escuro em véu, deixando um rastro fantasma atrás do texto. Limiar, Alcance

Cena e movimento

Estes desenham por cima do slide, e alguns são pesados visualmente — em geral funcionam melhor com Intensidade baixa, como ambiente, do que a plena força.

EfeitoO que fazAjustes
Chuva Digital Colunas de caracteres caindo atrás do conteúdo. —
Campo de Estrelas Pontos passando, como uma viagem em velocidade. —
Estrelas Coloridas O mesmo campo, com as estrelas em cores. —
Galáxia Uma nebulosa girando devagar ao fundo. —
Fogos de Artifício Explosões que sobem e se abrem. —
Cubos Uma malha de cubos em movimento. Velocidade, Brilho

Fora da pilha

AjusteO que faz
CurvaturaAbaúla a imagem final, depois de todas as passadas. É o vidro do monitor.
Movimento e cintilaçãoLiga ou desliga a animação de todos os efeitos de uma vez.
DesligadoUma combinação vazia. Mais direto do que remover as passadas uma a uma.
Comece pela combinação, ajuste depois As sete combinações prontas existem porque as pilhas mais úteis não são óbvias — Fita gasta é CRT com Glitch a 50% e Ruído Orgânico a 35%, uma proporção que leva tempo para achar do zero. Escolha a mais perto do que você quer e mexa a partir dela.